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新手NE求问
地图上看到对方忽然出现时,就是近战队拉前,但是别落单。远战拉到后面,熊吼,恶魔不要太突前,再前排能打就行,看到召唤小鹿手动驱散。没了,一秒。
女儿的特色就是神封【拟于似香】,封住后就扔飞镖。NE就是扔飞镖的。但是用道具暗器的话就仅仅是道具。NE的门派特色没有加上。其他具体问题可以问梦幻精灵。。另外。在梦幻西游里,3点命中=1点伤害。加命中就是加伤害。
用不着看谁的录像,随便找点高手的都行了,雄鹿算是比较简单的战术,前期封家出两只女猎,二本后放下两棵知识古树,升级,再升三本,三本之前囤积好一定数量的肉兄,三本后技能一升好就趴下来,打兽族的话新手平AA就能赢了。
魔兽争霸不死全战术
**暴力蜘蛛流**:虽然火力强大且练级速度快,但科技落后成为其主要弱点,容易被高级兵种克制。 **骷髅海战术**:通过快速建立大师级男巫、绞肉车和雕像,形成针对人族和暗夜精灵的强力压制。该战术操作量不大,主要依赖大量骷髅和绞肉车的直接攻击。
,天地双鬼战术,主要对付不死内战,和打暗夜,当然现在也有人用这个针对人族开矿。不死对不死的时候,初期5条狗,巫妖带出去练级,二本升级途中,造坟场,然后补下第二个地穴。巫妖等级非常重要,尽量速度到3,骷髅棒带好 ,用来补充魔法,鞋子也是要带的。二本抢群补,群防之类的。
多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。
一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术 (二)天地双鬼的特点 通常情况下,天地双鬼具有以下优点: 高机动性。
菜鸟求死灵飞龙玩法!!
散失之刃转幻影斧,幻影斧的分身能不能继承死灵飞龙3技能我不知道,不过这件装备是一件非常不错的装备适合很多无法球远程英雄所以列了出来。l各种吸血法球、、、,死灵飞龙前期出吸血基本上没用,实在是打得不够快,疯狂加攻速却有些伤身,不过后期死灵飞龙出了各种dps装以及攻速装,出个吸血也并非不可以。
好吧, 啥时候有73ai了 ,我out了? 从68的斧王 69的黑鸟 70的卡尔 71的冰魂这些是电脑曾经犀利过的英雄。打ai要么推塔选蜘蛛20分钟一局,要么拿小小啥的,你25级对面不到10级,就往死了杀。
死灵这个英雄是一个真心的多线操作飘逸流的英雄。他的佣兽很强,但很脆。有大之后要很注意佣兽的走位,因为佣兽的F是一个真心的团战神技和单杀利器,所以选手大部分的注意力要集中在两只佣兽身上。两只佣兽不像德鲁伊的熊那样可以撑装备,一直就这么脆。
求war3亡灵族详细打法
第二,一定有一次压制。同样,这一次的压制也是为火枪手的成型提供时间的。将你的主力部队压在家里面不出来,那么他的目的就达到了。第三,前期的人族会强捉MF。人族要用火枪流针对蜘蛛流的时候,一定想要压制对手死骑的等级,所以他会千方百计的捉你MF,为自己的火枪手的出现赢得时间。
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
但是初期用G,可以有效的防止兽人骚扰,到中期再转型成蜘蛛也是一种不错的打法。打ORC一定要注意不要用传统的3英雄:死亡骑士+Lich+地穴领主。把地穴领主换成恐惧魔王,主升腐蜂技能。这样可以使亡灵面对双足飞龙时不会太尴尬。 【蜘蛛流】 地学恶魔,俗称蜘蛛。
打兽族可以用蜘蛛流。一上来速出蜘蛛后DK把家里封好。
对方某英雄威胁过大,不杀团战不过。技能上,DK一般先缠绕,后光环,对方有爆发输出时,4级可以学一级“契约”保命,6级除非特殊情况,不然不学大,学光环。
我是个新手,想学不死,求开局以及适合新手的战术
通常情况下,此战术的开局并无特殊之处,基地训练2个侍僧,食尸鬼采木,选择一个侍僧先后分别建造地穴、通灵塔和祭坛(BCBZBA开局),还有一种开局的建造顺序是地穴、祭坛和通灵塔(BCBABZ开局),早放祭坛适合喜欢3陪、骚扰的玩家,而早放地穴则适合早期的MF。
不死族战术大体分为两种:穴居恶魔(蜘蛛)流和食尸鬼(狗)流 蜘蛛流:分快蜘蛛(练级)和慢蜘蛛(骚扰)。骚扰是第二课,作为新手,应该是早期练级为主。快蜘蛛开局:地穴(选中侍僧,快捷键BC)和坟场(BV)同时,随后出2个侍僧,然后攒够钱以后通灵塔(BZ),然后黑暗祭坛(BA)。
以骚扰为开局的狗流,建造顺序是 农民一个 BA BZ BC 再造第6个农民,第六个去探路。这样DK能第一时间出来,出来的时候狗有3只。别忘了商店 商店在祭坛快完成的时候造,因为DK的训练时间比商店快4秒左右。
诱敌深入:在快要将死对方的时候,你会发现对方防守非常严密,总有一个棋可以挡住你的攻击,这时候你要想办法勾引这个棋子到一个犄角旮旯,那样这个棋就来不及回防,只能乖乖认输了。吸引他的方法就是下一个诱饵,给他吃,他吃你这个棋他就死了。
我也去答题访问个人页 关注 展开全部 自己多练习。看 。看战术。提高自己的微操。
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