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NE怎么对付UD啊
1、在面对UD(Undead)这类敌人时,NE(Night Elf)玩家可以采取一系列战术策略以确保战斗的胜利。首先,利用DR(Dire Wolf)和PANDA DR(Panda Druid)进行配合,通过携带保存技能,可以有效地保护队伍中的PANDA(Panda)角色。目标是确保PANDA角色能够安全地输出伤害,而不会受到过多的伤害。
2、通过快速生产防空兵种,如AC和女猎手,进行RUSH策略,可以有效打击对方基地,延缓天地双鬼的成型进度。在英雄选择上,建议首发守望,她的刀阵对双鬼的杀伤力极大,同时可以作为辅助存在。如果拥有熊猫酒馆,熊猫作为双鬼的克星,能够对双鬼造成致命打击。
3、面对UD的冰霜与憎恶,NE的策略可以分为两种情况。首发DH后,采用二发PD战术,DH与BR、AC形成一线防守,DH负责消耗敌方主力,而BR与AC则辅助防守。接着,二本时出PD与DH,对付ZZ并不困难。限制DK的魔法,逐一消灭蜘蛛,同时确保AC的安全。压制阶段,根据情况选择两种策略。首先,考虑速攀三本,放出熊。
4、首先,避免在一级本直接对抗,等待二级本完成。这是因为UD蜘蛛流派升级速度较慢,当你二级本建立起来时,UD可能还在升级阶段。二级本完成后,召唤NAGA为两个英雄提供支援。恶魔抽取DK的魔法,NAGA使用冰箭减速蜘蛛,限制蜘蛛的机动性和恢复力。当小鹿出现后,减速效果更佳。
5、实际上,UD对NE大多使用天地双鬼,较少使用蜘蛛,这也是策略选择的原因。如果你在这一阶段的战斗中表现得足够出色,后期对方的蜘蛛数量必然会减少。如果对方仍然选择使用毁灭,你可以增加小鹿的产量。鹿是完全克制毁灭的单位,能有效应对这一挑战。
魔域怎么赚钱
副本随着游戏的不断壮大,现在魔域进入了副本时代,虽然物价下跌,但副本仍然是最赚钱的。非RMB玩家可以打二星,高战的当然打九星,收入还是非常可观的。神O这个也是本人最喜欢的,投入不多,稳赚不赔,可以几个号各买一仓库,批量孵化。
打BOSS:在游戏中打BOSS可以获得珍贵的道具和装备,然后可以通过交易行或者摆摊进行售卖。刷副本:通过挑战副本可以获得珍贵的装备和道具,然后可以通过交易行或者摆摊进行售卖。做商人:在游戏中做商人可以通过低买高卖的方式进行交易,赚取差价。
刷TQ(特制经验球)每个人都知道魔域VIP可以领东西吧,6星VIP只要60元包月,我们开个6星VIP到新区就开3。开3都是为了领那个粮食和TQ的,系统规定要90级开了3才可以领的,所以我们进新区就开3,先玩到90级。90级很简单的,利用特权网吧刷8倍,很快就90级了。
菜鸟求死灵飞龙玩法!!
1、散失之刃转幻影斧,幻影斧的分身能不能继承死灵飞龙3技能我不知道,不过这件装备是一件非常不错的装备适合很多无法球远程英雄所以列了出来。l各种吸血法球、、、,死灵飞龙前期出吸血基本上没用,实在是打得不够快,疯狂加攻速却有些伤身,不过后期死灵飞龙出了各种dps装以及攻速装,出个吸血也并非不可以。
2、好吧, 啥时候有73ai了 ,我out了? 从68的斧王 69的黑鸟 70的卡尔 71的冰魂这些是电脑曾经犀利过的英雄。打ai要么推塔选蜘蛛20分钟一局,要么拿小小啥的,你25级对面不到10级,就往死了杀。
3、死灵这个英雄是一个真心的多线操作飘逸流的英雄。他的佣兽很强,但很脆。有大之后要很注意佣兽的走位,因为佣兽的F是一个真心的团战神技和单杀利器,所以选手大部分的注意力要集中在两只佣兽身上。两只佣兽不像德鲁伊的熊那样可以撑装备,一直就这么脆。
魔域快速单人团战怎么我在线等
也费时间,最好的情况是自己买石头,可以说是早期收石头是我个人魔点爆涨的重要因素,这也是官方封换积分制度的原因吧。我曾囤了市场大约百分之80的XO蛋,加上个人积分所换。在别人5星卖55点时。以50点大量抛售,价格因星数不同而异。这样。知名度飙升,市场也因此混乱。
选择职业时,战士和法师是团战中的佼佼者。如果你想成为一名法师,确保你的角色拥有较高的生命值。团战中,参与人数众多,战士的大范围攻击技能如大飞,虽然一次只能击中一人,但却能将高生命值的法师击飞,使他们远离柱子。这需要一群勇敢的战士组成敢死队。
攻击一方必须在摧毁外城门后,才可以选择攻打战神之柱和内城门,基本路线就是外城门,内城门,圣战神石,战神之柱。当然也可以分头行动。只要你有足够的实力。最后应该注意的就是,攻击军团成功占领战神之柱的同时,若圣战神石被摧毁的话,则团战结束。战神之柱的占领者获得胜利,并占领军团地图。
首先是军团的地图,每个星期五的晚上九点半就会迎来团战,团战分为攻击一方和防守一方,军团战期间第一次进入团战地图的玩家和身上的幻兽都有经验增加。团战内幻兽不允许使用除XP外的任何范围攻击技能。防守的一方军团有明显的颜色显示,非常好区分。不必担心找不到目标。
ORC编建筑具体怎么编
我个人的编队方法是:兵营、兽栏、灵魂归宿扁四队,祭坛、基地编五队,战争磨坊编六队。
先说熊,在吹风潮流刚刮过之后的那断时间,很少ORC会打出熊的NE。熊趴下基本上ORC就GG,现在难了点,很多ORC都有了自己打出熊NE的套路---2本TR或有优势KEDO或者白牛狼7混合部队。感觉出熊打兽对NE来说并不是很好,有优势基本上不会输,可没优势除非对方KEDO流,否则很难翻盘。
(1)开局4苦工采金 1苦工造祭坛 大厅造苦工 造出的第一个苦工造地洞 第二个苦工造兵营 第三个苦工采金 其余的苦工都采木 造完建筑的苦工都采木 共6个采木苦工 祭坛好了训练英雄 木材到40造第二个地洞 兵营好了造大G 钱够130了造商店 再够75了造苦工 190木材升级基地。
BB、BA、BF(3个)一字排开,保留1至2个出口,确保可用1至2兵封死。推荐NISONMIA的建筑方式,布局完美。ORC族与HUM相似,但ORC一本实力强大,故不需过于严密防守。特别关注地洞布局,确保第一时间不受攻击,并在敌方攻击其他建筑时,地洞能有效应对。
在两本建筑完成后,放置双BE(或一个BE加一个BS),家中产出两员英雄。由于Orc文明不需三层建筑,资金充足(初期四个大G足够)。队伍编排:编队依据习惯进行,我倾向于将大G与狼骑编组在一起。连续诱捕敌军单位,没有快捷方法。
第三,兵营,兵营硬,血多,可以做防守基地保护脆弱建筑的屏障,造外面吧,针对不同的地图,想想怎么卡最好,不同的地图不一样啊,比如lt,12点很宽阔,你怎么造?3点就窄点,全看你自己。
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